Привет, меня зовут Егор Курьянович и я веб-разработчик полного цикла (что бы это ни значило). В данный момент живу и работаю в городе-герое Минске. С интернетом познакомился ещё в 2001 году и с тех пор создаю сайты и сложные веб-сервисы. Очень люблю работать с передовыми технологиями и стараюсь делать продукты мирового уровня. Иногда выступаю на конференциях и даже написал книгу про HTML5, когда это ещё не было мейнстримом.
Если коротко, то сначала я делал онлайн-игру Земля доблести, затем сервисы Кьюби и Идейник, а потом снова игру FAR7 и параллельно мобильное приложение Студхелпер. Сейчас занимаюсь разработкой платформы для малого бизнеса, а по выходным продолжаю делать игры.
А еще я как-то съел целое ведро вишни! Очень её люблю.
Первый свой сайт я сделал в 2001 году и с тех пор постоянно совершенствую свои навыки. Передовые технологии — моя слабость.
Я почти четыре года управлял распределенной командой энтузиастов и у меня неплохо получалось. После такого опыта, руководить людьми в офисе, как пользоваться iPhone.
Сервера, которые я настраивал и администрировал, располагались практически на всех континентах земли. Кстати, даже в Африке сервис лучше, чем у Белтелекома.
История началась в 2003 году, с покупки книги с верблюдом и до сих пор никак не закончится. По-моему Perl — самый элегантный язык из всего, что я пробовал.
После сборки LFS и трех лет проведенных на Gentoo, адом меня особо не запугать. Сейчас я немного постарел и предпочитаю Fedora и иногда Ubuntu LTS.
Сейчас это мой основной инструмент как на фронтенде, так и на бэкенде. NodeJS, NPM, ExpressJS, AngularJS, ReactJS, MeteorJS и прочееJS.
Несколько десятков звездных систем, сотни планет, тысячи игроков, живая вселенная, полная приключений и динамически создаваемых заданий — всё это в обычном браузере с использованием передовых технологий.
Игра победила в международном конкурсе GAME_ON от Mozilla в номинации за лучшие технологии, а также в белорусском конкурсе IT-JUMP 2012 от ПВТ.
Когда я был молод, у меня было много идей и не очень хорошая память, поэтому на рождественских выходных, за четыре дня, я сделал специальный сервис для управления идеями: метки, поиск, облако мыслей, вот это вот всё.
Интересно, что это был мой первый сервис с вариантом интерфейса на английском, поэтому им пользовались практически во всем мире: от Аргентины до Японии.
Когда-то в Беларуси существовал локальный интернет, в котором ничего не было. Именно тогда я и запустил портал с набором сервисов для любого уважающего себя интернета: поиск, файлообменник, сокращатель ссылок и многое другое.
По статистике, порталом воспользовалось больше миллиона беларусов, а я получил опыт поддержки и управления популярным сервисом.
Преподают устаревшие технологии и очень обижаются, когда им об этом рассказываешь. Не понравилось. Постарайтесь, по возможности, избегать высшего образования.
Я точно не помню почему я поступил именно в МГВРК. Получив второе среднее, или как его там называют средне-специальное образование, я смог устроиться на работу программистом. Ведь это была моя мечта детства.
Так уж вышло, что последние пару лет я доучивался в другой школе, но здесь был отличный компьютерный класс и даже самый настоящий интернет. Представьте себе! Интернет!
Моя первая школа, в которой я учил 4 разных языка и познакомился с программированием. Интересно, что компьютер у меня появился в первом классе, а первую программу я написал только в седьмом.
Уже в восьмом классе я участвовал в городской олимпиаде по информатике и выиграл городской конкурс по программированию. Именно тогда я и решил стать программистом.
За пару выходных на финтех хакатоне, мы сделали таск-трекер для семьи. Родители могут ставить задачи и вознаграждать детей за их выполнение.
Ребята говорят, что на этом можно даже заработать. Посмотрим.
Во времена, когда электронное расписание было не очень привычным словосочетанием, мы сделали унифицированное приложение для его просмотра.
Машиночитаемое расписание было только у БГЭУ и БГУИР, а что такое API они не знают до сих пор, поэтому это были лихие времена парсеров.
Проект Manio получил специальный приз от партнёра «Системные Технологии», а также менторство идей помощь с выводом продукта на рынок.
Старонка была отмечена специалным призом от APALON как самый перспективный проект.
По версии IT-House.
По версии жюри конкурса IT-JUMP в ПВТ.
Старонка была отмечена специалным призом от APALON как самый перспективный проект.
Старонка была отмечена специалным призом от APALON как самый перспективный проект.